FLL

First Lego League

Vamos a adentrarnos en el mundo apasionante de la robótica a través de la competición de LEGO www.firstlegoleague.es


Manual del equipo (documento pdf que recopila todo lo que hay que saber antes de abordar la temática de cada año)

Info interfcambiada a través de las siguientes cuentas de email:

@firstlegoleague.com @ual.es e1robotica@iesmarmediterraneo.org Proyectos.Robotica.ROBORRANEO@iesmarmediterraneo.orgProyectos.Robotica.MMCIBORG@iesmarmediterraneo.orghttps://www.firstinspires.org/robotics/fll/global-innovation

Qué es FIRST LEGO League

FIRST LEGO League (FLL) es un desafío internacional que despierta el interés de los jóvenes por la ciencia y la tecnología.

FLL utiliza desafíos temáticos para involucrar a los jóvenes, de 10 a 16 años, en la investigación, la resolución de problemas, y la ciencia.

Los pilares del programa son los Valores FLL que enfatizan el aprender de los demás compañeros, la competición amistosa, el aprendizaje y la contribución a la sociedad.

Los participantes en FIRST LEGO League:

  • Diseñan, construyen, prueban y programan robots utilizando la tecnología LEGO® MINDSTORMS®.
  • Investigan y resuelven los mismos desafíos que los científicos de hoy.
  • Aplican conceptos de matemáticas y ciencias en la vida real.
  • Desarrollan las habilidades y competencias del s. XXI como el trabajo en equipo, la resolución de problemas y la comunicación.
  • Participan y se divierten en torneos y celebraciones en formato deportivo.

FIRST LEGO League ¡es mucho más que robots!

En primer lugar, las áreas de trabajo sobre las que los equipos deben trabajar el Desafío son:

  • El Proyecto científico. Ha de ser un Proyecto científico que explique y detalle la solución innovadora que ha trabajado cada equipo como opción de mejora al problema planteado.
  • El Juego del robot. Consiste en diseñar, construir y programar un robot LEGO® MINDSTORMS® Education que tendrá que superar divertidas misiones en un tablero de juego relacionado con el Desafío.
  • La integración de los Valores FIRST LEGO League. Mientras los equipos desarrollan el Proyecto científico y el Juego del Robot, integran los Valores FIRST LEGO League (inclusión, descubrimiento, cortesía profesional, coopertición, respeto, trabajo en equipo). Deben crear un póster de Valores y exponerlo igual que el Proyecto Científico.

Como bien sabéis la mayoría, estos son los pilares básicos sobre los que se sostiene FIRST LEGO League, pero además, este programa aporta un valor añadido. Por eso, FIRST LEGO League es mucho más que robots:

Como bien sabéis la mayoría, estos son los pilares básicos sobre los que se sostiene FIRST LEGO League, pero además, este programa aporta un valor añadido. Por eso, FIRST LEGO League es mucho más que robots:

  • Es vocaciones STEM, ofreciendo la posibilidad de aprender de manera integrada ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas para la resolución de problemas del mundo real.
  • Es desarrollo de habilidades y competencias del s. XXI, a través del trabajo por proyectos y en equipo.
  • Es una gran comunidad formada por participantes, entrenadores, voluntarios, árbitros, jurado, socios y colaboradores que, cada año, hacen posible FIRST LEGO League.
  • Es diversión y experiencia vital. Los Valores FIRST LEGO League son el ADN del programa. Los jóvenes los integran en su aprendizaje, haciendo de su participación una experiencia divertida y memorable.
  • Es futuro y talento. FIRST LEGO League genera oportunidades entre todos los jóvenes para que el día de mañana apliquen sus conocimientos y habilidades a la mejora de las condiciones de vida de las personas.

FIRST LEGO League va un poco más allá de lo estrictamente académico y busca que los niños y niñas y los jóvenes se diviertan y aprendan mientras trabajan en equipo.

A continuación os dejamos un vídeo resumen de lo fantásticamente bien que lo pasamos la temporada 16-17 con el Desafío Animal Allies, ¡fue súper emocionante y enriquecedor!


Cómo resolver el desafío

Cada temporada FIRST LEGO League invita a los equipos a descubrir la diversión y la emoción en la ciencia y la tecnología proponiendo un nuevo desafío relacionado con una temática o problemática actual. El desafío se resuelve con:

El Proyecto científico

Los equipos deben usan su creatividad para diseñar una solución innovadora que resuelva un problema real relacionado con la temática propuesta.

El Juego del robot

Los equipos deben diseñar, construir y programar robots usando la tecnología LEGO MINDSTORMS para superar una serie de misiones de manera autónoma en un tablero de juego. Cada misión tiene una puntuación determinada y se trata de conseguir el mayor número de puntos en 2’30”.

Valores FLL

Mientras los equipos desarrollan el Proyecto científico y el Juego del robot, integran los Valores FLL (inclusión, descubrimiento, coopertición, respeto, trabajo en equipo). Son la piedra angular del programa FIRST LEGO League y los que lo distinguen de otros programas de su tipo. Al adoptar estos valores, los participantes aprenden que la competencia amistosa y beneficio mutuo no son objetivos distintos, y que el respecto a los demás es la base del trabajo en equipo.


Además, FIRST incorpora 2 valores propios en los Valores FLL:

  • Gracious ProfessionalismTM (Cortesía Profesional): fomentar el trabajo bien hecho, tanto el propio como el de los otros, valorar a los demás y respetar tanto a los individuos como a la comunidad.
  • CoopertitionTM (Coopertición = Cooperación + competición): competir, ayudar y aprender de los demás compañeros, equipos y entrenadores.


Valores FLL

  • Somos un equipo
  • Trabajamos para encontrar soluciones con la ayuda de nuestros entrenadores
  • Honramos el espíritu de una competición amistosa
  • Lo que descubrimos es más importante que lo que ganamos
  • Compartimos nuestras experiencias con los demás
  • Mostramos cortesía profesional y coopertición en todo lo que hacemos
  • ¡Nos divertimos!


Durante las 10 semanas de preparación, los equipos guiados por un entrenador construyen y programan a la vez que aprenden como encontrar cómo encontrar y analizar la información y preparar una presentación de sus resultados de la investigación, que presentarán al jurado en cada torneo.

No hay límites para la presentación: poemas, canciones, obras de teatro – ¡cualquier manera imaginable!

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¡Hola equipos!

¿Cómo va la preparación del Desafío HYDRO DYNAMICS? Iniciamos el mes de Noviembre con mucha emoción y muchas ganas de veros en acción en los diferentes Torneos Clasificatorios. Podéis realizar la inscripción entrando en www.fistlegoleague.es ¡Os esperamos a todos!

Como bien sabéis, en FIRST LEGO League el proceso y todo aquello que vamos aprendiendo es mucho más importante que el resultado final. Lo esencial es todo lo que el equipo ha descubierto y ha aprendido a lo largo de toda la preparación del Desafío.

Para que este proceso sea así el principal ingrediente es que haya un buen TRABAJO EN EQUIPO. Pero … ¿Sabemos exactamente qué significa “trabajo en equipo”?

Pues bien, si echamos un vistazo el diccionario, este nos dice que:

Trabajo en equipo es el trabajo hecho por varios individuos donde cada uno hace una parte pero todos con un objetivo común. Para que se considere trabajo en equipo o cooperativo, el trabajo debe tener una estructura organizativa que favorezca la elaboración conjunta del trabajo y no que cada uno de los miembros realicen una parte del trabajo y juntarlas.

Además, no se trata simplemente de establecer una relación entre los miembros del equipo para sacar adelante el trabajo sino que implica muchas otras cosas como:

  • Respeto a todos los compañeros y a sus opiniones. Algunas veces puede ser que nuestra opinión no coincida con la del resto de miembros del equipo pero de la misma manera que los demás respetan nuestra opinión nosotros debemos respetar la de los demás.
  • Ayuda mutua. El trabajo en equipo es ayuda entre todos los miembros del equipo. Para que un equipo funcione bien todos los miembros deben ayudarse en todo aquello que puedan pues el bien individual contribuye al bien común de todo el equipo.
  • De la misma manera que nos ayudamos entre todos, también debemos compartir ya sea material o conocimientos y experiencias.
  • Esfuerzo, trabajo y constancia. El trabajo en equipo requiere de un poco de esfuerzo por parte de todos los miembros del equipo. Es fundamental que todos queramos trabajar y seamos constantes para poder desarrollar el proyecto con éxito.
  • Ilusión y alegría. Este ingrediente es el más fundamental y prácticamente el motor del trabajo en equipo. Si no hay ilusión y alegría es muy difícil mantener la motivación por el objeto de trabajo durante un período largo de tiempo.

El resultado final de un buen trabajo en equipo será la grandísima satisfacción personal de cada uno de los participantes de haber hecho un buen trabajo juntos mientras lo pasaban genial.

Para terminar os dejamos un vídeo de FIRST LEGO League donde se habla de la importancia del Trabajo en Equipo.

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¡Hola equipos!

Esta semana queremos hacer hincapié en lo que es el centro de todo lo que hacemos en FIRST LEGO League: los Valores FIRST LEGO League. Estos nos ayudan a hacer de este programa una experiencia divertida y gratificante para todos los involucrados.

Como bien sabréis, se espera que los miembros de todos los equipos, los padres, los entrenadores, los mentores, los voluntarios y los organizadores defiendan los Valores FIRST LEGO League cada vez que participan en actividades relacionadas con este programa internacional.

Más concretamente, hoy queremos profundizar en el término acuñado por Woodie Flowers, Distinguido Asesor de FIRST; la Cortesía Profesional. Esta es parte del ethos de FIRST. Es una forma de fomentar el trabajo de alta calidad, enfatizar el valor de los demás y respetar a las personas y a la comunidad.

Cortesía Profesional quiere decir que los equipos trabajan duro para destacar de entre todos los equipos en los Desafíos, pero se aprecian y se tratan con respeto. El verdadero oponente de cada equipo es el problema que cada uno intenta resolver, no algún otro equipo o persona. Los profesionales corteses echan una mano a un oponente cuando la necesitan porque quieren que todos participen bajo las mismas condiciones. Incluso cuando un equipo obtiene el primer premio un torneo, evitan tratar a los demás como perdedores.

A largo plazo, la Cortesía Profesional es parte del intento de alcanzar una vida llena de sentido. Se trata de disfrutar del éxito personal a la vez que se hace una contribución a la sociedad. El objetivo es que los miembros de los equipos FIRST LEGO League aprendan que pueden tener éxito actuando con integridad.

En el siguiente vídeo podréis escuchar a Woddie Flowers hablando sobre la Cortesía Profesional.

Cómo participar

  1. Crea un equipo de entre 3 y 10 miembros y escoger la opción microFLL más adecuada.
  2. Una vez formalizada la inscripción, recibiréis el set de competición que incluye el terreno de juego del Desafío FIRST LEGO League y una guía de participación con toda la documentación para preparar y afrontar el desafío con éxito.
  3. Prepararos con el equipo ante el Desafío FIRST LEGO League y organizar vuestra propia microFLL. La participación en microFLL da acceso a los Torneos Clasificatorios FIRST LEGO League.
  4. Buscar el Torneo Clasificatorio FIRST LEGO League más cercano y presentar vuestra solución al desafío junto con otros equipos
  5. Los ganadores de los Torneos Clasificatorios FIRST LEGO League llegarán a la Gran Final FIRST LEGO League España.
  6. Los equipos premiados en la Gran Final FIRST LEGO League España presentarán su solución a nivel mundial participando en los Torneos Internacionales FIRST LEGO League.

El equipo y el entrenador

El equipo, compuesto por entre 3 y 10 miembros y al menos un entrenador adulto, puede asociarse en un club u organización preexistente, o simplemente ser un grupo de amigos que quieran hacer algo impresionante.

El entrenador organiza y gestiona el equipo. Es el contacto entre el equipo y la organización de FIRST LEGO League a través del correo electrónico. Trabaja con el equipo para preparar el desafío y le acompaña el día del torneo. Es una pieza esencial para el equipo. El entrenador no programa o investiga sino que ayuda al equipo a encontrar sus propias soluciones.

Contacta con familias, voluntarios o expertos que puedan apoyar al equipo, por ejemplo especialistas en la temática del desafío.

Claves para ser un buen entrenador:

  • Leer el Manual de Equipo FIRST LEGO League
  • Motivar y entusiasmar el equipo
  • Encontrar el tiempo óptimo de compromiso
  • Gestionar el tiempo y los objetivos del equipo
  • Predica con el ejemplo
  • ¡No es necesario que el entrenador tenga conocimientos técnicos!

El robot

El robot es la parte principal del Juego del robot. Los equipos diseñan construyen y programan un robot autónomo con tecnología LEGO MINDSTORMS Education y piezas LEGO.

Principales componentes del robot:

  • Unidad central LEGO MINDSTORMS (EV3 o NXT)
  • Elementos no eléctricos de LEGO
  • Sensores de contacto, de luz, de color, de rotación, ultrasónicos o giroscópicos
  • Motores
  • Baterías
  • Software LEGO MINDSTORMS EV3, NXT (en cualquiera de sus versiones)

*Para conocer en detalle los componentes permitidos, consultar el documento del Desafío.

Durante la preparación, los equipos aprenden aspectos técnicos para la construcción del robot con diversas capacidades de funcionamiento, mecanismos de diseño, programación y mucho más.

Es importante entender que el Juego del robot sólo es uno de los 3 ámbitos del desafío que propone FIRST LEGO League , y que el trabajo de los equipos se valora en cada una de estas partes.

El terreno de juego

El Terreno de Juego es el lugar donde se desarrolla el Juego del robot. Consta de un tapete situado sobre una mesa con los modelos de las misiones colocados sobre ella. Tanto el tapete como las piezas LEGO (los elementos) para la construcción de los modelos de las misiones forman parte del Set del Juego del robot que reciben los equipos inscritos una vez liberado el desafío en septiembre.

Para desarrollar el Juego del robot los equipos pueden preparar el terreno de juego:

  • sobre una superficie lisa
  • sobre la mesa de prácticas (recomendable para reproducir el entorno de los torneos)

La mesa de prácticas tiene unas medidas exteriores de 244 x 122cm y se rodea de paredes.

Las instrucciones para construir los modelos de las misiones, sobre cómo construir la mesa y disponerlo todo sobre ella se encuentran disponibles en la documentación del Desafío.

El juego del robot se lleva a cabo y desarrolla para que podáis:

  • Divertiros con la ciencia y la tecnología consiguiendo confianza, conocimientos y habilidades al mismo tiempo.
  • Practicar arriesgando e innovando en un trabajo en equipo

El Proyecto científico

Los equipos realizan un Proyecto científico. De este modo, viven el trabajo científico de una forma directa y aportan sus ideas y propuestas para transformar la sociedad. El Proyecto tiene 3 partes:

  • Identificar e investigar un problema real relacionado con el Desafío.
  • Proponer una solución innovadora.
  • Compartir la solución con los demás mediante una presentación.

El proyecto científico se presenta delante de un equipo de jueces seguido de un turno de preguntas para determinar el grado de comprensión sobre el tema de la investigación. ¡No hay limitaciones para presentar: obras de teatro, espectáculos o poesías son bienvenidas!

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¡Hola equipos!

¿Cómo van vuestras investigaciones para el Proyecto Científico? ¿Ya habéis planteado vuestra solución de mejora? Recordad que esta temporada tendréis que mejorar la manera en que buscamos, transportamos, utilizamos o nos deshacemos del agua.

A la hora de pensar sobre qué realizar vuestra investigación tened en cuenta que el agua no sólo la podemos utilizar para beber o lavarnos sino también para la fabricación de algunos productos o para producir energía.

Una vez tengáis claro cual es el problema relacionado con el ciclo humano del agua que queréis mejorar es hora de comenzar a buscar una solución innovadora. Ya sabéis que, para ayudaros a encontrar la mejor solución y también para que ampliéis vuestros conocimientos al máximo es muy importante leer bien toda la documentación del Desafío, hacer una buena búsqueda tanto por la red como en bibliotecas y preguntar a algún profesional que trabaje en el sector.

Esto último, es de gran ayuda para vuestra investigación y para vuestro proceso de aprendizaje y os servirá para:

  • Conocer más a fondo la temática de este año.
  • Encontrar ideas y soluciones al problema que os hayáis planteado para resolver.
  • Descubrir más recursos que os puedan ayudar en vuestra investigación.
  • Recibir opiniones de expertos sobre vuestra solución innovadora.

Además, ir a hablar con un experto a su lugar de trabajo es una gran oportunidad para pasar un buen rato con el equipo y el entrenador.

Sabemos que a veces puede resultar un poco complicado contactar con algún profesional del sector pero tened en cuenta que muchas páginas web de empresas, asociaciones profesionales, gubernamentales y universitarias ofrecen información de contacto de profesionales. No os desaniméis si a la primera no conseguís contactar con un experto, un factor muy importante en FIRST LEGO League es la perseverancia y las ganas de conseguir todos vuestros objetivos.

Lo más sencillo es pensar en vuestro círculo más cercano, familiares, amigos, mentores, etc. Es posible que alguno de vosotros conozca algún profesional que trabaje con agua de una manera u otra.

Una vez que hayáis pensado unos cuantos profesionales a los que podáis visitar, en equipo debéis comentar vuestra lista de profesionales y escoger uno o los que penséis que os podrían ayudar a aprender más sobre el ciclo humano del agua.

¡Muy importante! Antes de ir a visitar al profesional, debéis preparar una lista de preguntas para la entrevista. Para elaborarla debéis guiaros por la investigación que habéis hecho previamente y tener presente el objetivo de vuestro Proyecto Científico. Si cuando vayáis a visitar al profesional aún no tenéis una solución innovadora no le pidáis al profesional que diseñe una solución por vosotros, vuestra solución debe ser fruto del trabajo de todos los miembros del equipo. Sin embargo, si ya tenéis una solución innovadora, el profesional os puede dar su opinión.

Hemos podido ir viendo por las redes sociales que hay equipos que han podido hablar y conocer instalaciones de algunas marcas locales del colaborador temático del Desafío. ¡Estamos impacientes por conocer los frutos de todas vuestras investigaciones! ¡Muchas gracias por la ayuda, seguro que los equipos disfrutaron un montón y aprendieron aún más!

Para continuar inspirando, compartimos un vídeo en inglés sobre el Proyecto Científico.

Preparación

La temática del Desafío FLL en España se auncia en Septiembre. Los equipos tienen 10 semanas para diseñar, construir y programar un robot y preparar su solución innovadora. Durante este periodo se preparan con el equipo ante el desafío, y organizan su propia microFLL antes de participar en los Torneos Clasificatorios FIRST LEGO League celebrados entre enero y febrero.

Estos 10 consejos los ha elaborado el equipo The Santperencs, de Sant Pere de Torelló.

10 Consejos Imprescindibles para los Torneos

  1. Tenéis que estar entusiasmados – ¡los torneos son increíbles y apasionantes!
  2. Estad preparados para soportar mucho ruido y un día largo. Llevaos un buen almuerzo y algo suculento para picar. No olvidéis beber: es fácil deshidratarse cuando estás ocupado durante todo el día.
  3. No os pongáis nerviosos. Todos los equipos y Jueces son muy agradables y, al fin y al cabo, ¡hemos venido a divertirnos!
  4. Mostrad las habilidades en Valores FIRST LEGO League que habéis obtenido durante la temporada a lo largo del día – incluso si las cosas no van exactamente como habíais planeado. Ésta es la razón por la cual FIRST LEGO League da tanta importancia a los Valores FIRST LEGO League – para que podáis trabajar bien juntos sin importar los retos que afrontéis. No olvidéis que los Jueces pueden observar a vuestro equipo en cualquier momento del día.
  5. Descansad y pasadlo bien durante el día, especialmente antes de las presentaciones. Preparad un grito de guerra, una canción o un juego para animar al equipo.
  6. Todo el equipo (incluyendo el Entrenador) necesita dormir bien la noche antes del torneo. Si estáis descansados disfrutaréis aún más del gran día de Torneo.
  7. Repasad lo que queréis decir antes de entrar a la sala de presentación, en voz alta con todos los miembros del equipo o en silencio individualmente.
  8. Haced una lista con todo lo que necesitáis para cada presentación. Repasadla antes de ir a la sala de presentación para aseguraros de que nadie tiene que volver corriendo a la zona de entrenamiento a buscar algo que os habéis dejado.
  9. Dedicad un tiempo a pasearos por el Pit y conocer a los otros equipos: mostradles vuestro interés por sus Proyectos Científicos y sus robots. Vuestros ánimos pueden significar mucho para otro equipo y es una de las mejores maneras de compartir conocimientos y enriqueceros los unos a los otros.
  10. Lo más importante: ¡Divertíos! Habéis trabajado mucho, ¡así que tenéis que estar orgullosos de lo que habéis conseguido!

¿Qué os ha perecido? Siguiendo todos estos consejos seguro que pasáis un día aún más increíble.

Recursos FIRST LEGO League

Aquí encontraras múltiples recursos de ayuda para participar en FIRST LEGO League

Recursos para el entrenador

Durante la preparación del Desafío surgen dudas y preguntas acerca del robot, de la investigación… ¡Qué no cunda el pánico! El entrenador de un equipo FIRST LEGO League inscrito, tiene a su disposición la posibilidad de consultar con otros equipos y entrenadores en un grupo de entrenadores FIRST LEGO League todas las preguntas imaginables, estarán encantados de ayudar.

Competir, ayudar y aprender de los demás compañeros, equipos y entrenadores es parte de fundamental de FIRST LEGO League.


Recursos para organizar microFLL

  • Manual del equipo
  • Manual de organización microFLL
  • Plantillas de preparación del Desafío microFLL
  • Guía de integración curricular de FIRST LEGO League
  • Hoja de derechos de imagen

Esta documentación la recibirán los entrenadores una vez realizada la inscripción.



Recursos para empezar con el Desarrollo del Robot y el Proyecto Científico



Recursos gráficos FIRST LEGO League y Desafío HYDRO DYNAMICS



Recursos para encontrar financiación

Sistema de valoración y premios

En FIRST LEGO League el proceso es mucho más importante que el resultado. Se basa en qué hacemos (Proyecto científico y Juego del robot) y en cómo lo hacemos (Valores FLL). Lo esencial es todo lo que ha descubierto y aprendido el equipo a través de la experiencia FIRST LEGO League.

La siguiente información aplica a los Torneos Clasificatorios FIRST LEGO League y a la Gran Final FIRST LEGO League España. No aplica a microFLL.

Todos los equipos reciben una medalla oficial por su participación en el torneo, y los equipos que destacan en algún ámbito reciben, además, un premio.

Los equipos son valorados según el sistema internacional común de valoración y premios por su trabajo en las 3 partes del desafío:

  • El proyecto científico
  • El Juego del robot
  • Valores FLL

Podéis consultar el documento que detalla los Premios y la tabla de los premios de los Torneos Clasificatorios FIRST LEGO League y la Gran Final FIRSTLEGO League España.

Inscripción FIRST LEGO League

Participar en FIRST LEGO League tiene unos costes de inscripción asociados. Esta cantidad se destina a cubrir el coste del material necesario para participar y las medallas, premios y certificados entregados durante el día del torneo.

Cada equipo FIRST LEGO League tiene la posibilidad de buscar financiación. Uno de los objetivos de FIRST LEGO League es promover el emprendimiento y la iniciativa entre los participantes. Para ello se les anima a buscar el apoyo de empresas y organizaciones de su entorno. Aquí encontrarás ideas y casos reales de equipos que consiguieron financiarse de distintas maneras.

Además, cada temporada Fundación Scientia en colaboración con los socios FIRST LEGO League ofrece becas para equipos FIRST LEGO League.


Fundación Scientia

Somos una fundación sin ánimo de lucro que tenemos por objetivo promover las vocaciones científicas y tecnológicas entre los jóvenes

Quiénes somos

Fundación Scientia

Fundación Scientia es una entidad sin ánimo de lucro que tiene por objetivo la promoción de las vocaciones científicas y tecnológicas a través de los valores de la innovación, creatividad, el trabajo en equipo y la resolución de problemas. En asociación con FIRST y LEGO Group, Fundación Scientia organiza desde 2006 FIRST LEGO League, y desde 2011 FIRST LEGO League Junior.Los Socios FIRST LEGO League son organizaciones con los mismos objetivos, que organizan los torneos y desarrollan FIRST LEGO League y FIRST LEGO League Junior en sus respectivos territorios. ¡Contacta con nosotros!

FIRST LEGO League

En 1989 Dean Kamen, inventor y emprendedor, fundó FIRST (For Inspiration and Recognition of Science and technology), una fundación sin ánimo de lucro con la misión de inspirar a los jóvenes el interés por la ciencia y la tecnología a través de programas innovadores. En 1998 FIRSTy LEGO Group unieron sus fuerzas para crear FIRST LEGO League.

DEAN KAMEN – Inventor y fundador de FIRST

¡Hola equipos!

¿Cómo estáis? Nosotros súper emocionados e impacientes por recibir noticias de los primeros equipos que estos días están en St. Louis participando en el World Festival. ¡Estamos seguros de que están aprendiendo un montón y se lo están pasando genial!

Mientras tanto… hoy queremos hablar de ciencia. ¿Conocéis algún científico que a través de sus descubrimientos haya revolucionado el mundo? ¡En FIRST LEGO League … sí!

Su nombre es Dean Kamen, empresario e inventor estadounidense y fundador de FIRST. Es un hombre verdaderamente peculiar y ha sido el inventor de grandes ideas que han resultado ser un gran avance en el campo de la ciencia y la tecnología.

Su mayor virtud es la curiosidad, sus ansias de explorar, ganas de entender y aprender el por qué de las cosas. Ya desde muy joven, se dedicaba a observar todo lo que sucedía a su alrededor y buscaba soluciones a todos los problemas que veía.

  • Algunos de sus descubrimientos más famosos son:
  • Un dosificador de medicamentos portátil
  • Una máquina que destila agua para los tratamientos de diálisis
  • El famoso Segway (transporte de dos ruedas basado en un sistema de auto balanceo)
  • Un brazo robótico
  • Una silla de ruedas que sube escaleras
  • Un purificador de agua para dotar de agua potable a todo el mundo

Y así hasta poseer 440 patentes en EE.UU y el extranjero. ¿Qué os parece? ¡Es todo un inventor!




Pero, para nosotros, su mayor descubrimiento ha sido FIRST.

Desde su juventud, Dean Kamen se ha sentido comprometido con la sociedad. Siguiendo con su filosofía de vida de observar a su alrededor, se dio cuenta de que en las escuelas el principal problema no era la educación sino la cultura. Ningún niño era capaz de citar el nombre de un ingeniero o un inventor, en cambio, la mayoría llevaban camisetas de los equipos de fútbol americano, de baloncesto o de baseball.

Así pues, decidió crear “For Inspiration and Recognition of Science and Technology”, es decir, lo que nosotros conocemos como FIRST.

El objetivo de esta fundación es conseguir que los niños y jóvenes de todo el mundo se entusiasmen por aprender ciencia y tecnología. ¿Cómo? Muy fácil, a través de una serie de torneos donde alumnos de escuelas y universidades participaban con robots construidos por ellos mismos. ¡Miles de jóvenes estrujándose la cabeza y divirtiéndose!

Estamos seguros de que, en el futuro, algunos de estos jóvenes curarán enfermedades ahora mortales o inventarán cosas inimaginables para hacer un mundo mejor ….

Como bien sabéis, uno de los pilares básicos de FIRST LEGO League son los Valores FIRST LEGO League que enfatizan el aprender de los demás compañeros, la contribución a la sociedad pero sobretodo divertirse. Cada nuevo desafío incentiva las ganas de explorar y aprender nuevos conocimientos de los niños y niñas de entre 6 y 16 años. ¡Estamos intrigados por saber con qué fantásticos inventos y descubrimientos nos sorprenderéis de aquí a unos años!

¿Vosotros conocéis algún inventor que haya descubierto cosas revolucionarias en la historia de la humanidad?

Por último, os dejamos un vídeo en el que Dean Kamen explica la visión y la misión de FIRST. Resume muy bien lo que os hemos explicado en las líneas de arriba.

Información sacada de la web de LEGO:

FIRST​ LEGO League España

C/Aribau 240 7-b, 08006 Barcelona

Teléfono de contacto: 932 002 387

Correo electrónico: info@firstlegoleague.es

www.firstlegoleague.es

Generando oportunidades de futuro para todos los jóvenes

Fundación Scientia, que como sabéis es la organizadora de FIRST LEGO League en España desde 2006, ha puesto en marcha una nueva iniciativa para fomentar el interés, de forma gratuita, por la ciencia y la tecnología de forma inclusiva entre los centros de difícil desempeño. Esta iniciativa pretende dotar al profesorado con las herramientas más innovadoras y motivadoras para incorporar las ciencias y la tecnología de forma sencilla en el aula.

El objetivo de este nuevo programa es que las escuelas puedan involucrar al alumnado en un proyecto que les motive durante todo el curso utilizando materiales de LEGO Education. Además, se busca reforzar la confianza y autoestima entre el alumnado; despertar el interés por la ciencia y la tecnología; mejorar sus oportunidades de futuro; y desarrollar las habilidades y competencias del S. XXI como la creatividad, la innovación, el trabajo en equipo, el liderazgo, la comunicación, el emprendimiento y la resolución de problemas.

Pero …¿cómo consigue este propósito Fundación Scientia?

A través de FIRST LEGO League. Como bien sabéis, FIRST LEGO League busca precisamente esto, fomentar las vocaciones científicas y tecnológicas entre los jóvenes de 10 a 16 años de una manera diferente en la que se diviertan aprendiendo y compartan todo aquello que aprendan con el resto de equipos del territorio. Os dejamos un vídeo que resume muy bien la misión de este programa internacional tan divertido.

¿Por qué formar parte del Programa?

  • Para involucrar al alumnado en un proyecto motivador durante todo el curso que utiliza materiales de LEGO Education.
  • Para reforzar la confianza y autoestima entre el alumnado.
  • Para despertar el interés por la ciencia y la tecnología.
  • Para mejorar sus oportunidades de futuro.
  • Para desarrollar las habilidades y competencias del siglo XXI: creatividad, innovación, trabajo en equipo, liderazgo, comunicación, emprendimiento y resolución de problemas.

“FIRST LEGO League fomenta el trabajo cooperativo: los alumnos viven intensamente las sesiones de trabajo, comparten ideas, ilusiones y ambiciones.” – Testimonio de un equipo participante en FIRST LEGO League Lleida